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 Les flottes poseront un soucis

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Zeltabar



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MessageSujet: Les flottes poseront un soucis   Lun 25 Mai - 21:46

Je m'explique le nombre de vaisseau est trop important dans chaque faction. En cas due guerre, cela sera ingérable pour les MJs.
De plus, il faut faire le choix entre RP et Stratégie. Car le nombre de vaisseau remet en question le RP,en RP un destroyer peut être détruit par des chasseurs mais en stratégie si on prend l'état des forces cela risque d'être le contraire.
Il ne sert à rien d'avoir une grande armée si elle est ingérable.

Je propose de limité les Flottes à quelques vaisseaux. Pas plus de deux par planète contrôlée (sauf exception et aussi selon leurs tailles) .

Que les vaisseaux soit mit en sous partie du topic de la planète, ou il est stationner en orbite.


Je propose aussi que ceux ci entraine un changement au niveau des crédits.
Il est horrible de voir des 100 000 000 crédits
Car que faire d'autant de crédits autant les supprimer et les considérés facticement lors des constructions de droïde ou clone ou bâtiment.Car ce n'est plus de RP mais de la gestion économique à outrance, autant dire qu'on a commander tant de clones /droïdes et que le gouvernement payent (dans la limite du raisonnable) que de faire un tas de transaction bancaire.Tout cela sous contrôle du MJ

Mais garder les crédits pour les PJs pour que ceux ci puissent faire des achats,non?

Je met mes propositions au débat
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Naostrus



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MessageSujet: Re: Les flottes poseront un soucis   Lun 25 Mai - 21:51

C'est vrai que tout le système économique est difficile à gérer. Je suis d'accord avec Zeltabar.
En ce qui concerne les vaisseaux, ça dépend s'ils sont contrôlés ou s'ils font parti du décor.
On peut se limiter à un point de vue strictement de RP, on est pas là pour se casser la tête avec des chiffres en grand nombre.

Donc je suis totalement d'accord avec le membre ci-dessus.
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Obi-Wan Kenobi
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MessageSujet: Re: Les flottes poseront un soucis   Lun 25 Mai - 22:02

Je ne suis pas tout à fait d'accord avec toi. Il est vrai qu'il y a pas mal de vaisseaux dans chaque factions, mais il y aura un nombre limité de vaisseau lors des combats spatiaux. Car il faut quand même de quoi détruire, car si il y a que 5 gros vaisseaux dans une bataille spatiale, ce n'est pas très intéressent. De plus, concernant la gestion économique, je sais tout à fait la gérer complètement.

En ce qui concerne tout cela, je ne suis pas pour de changer, mais de changer l'ajout des vaisseaux lorsque qu'ils dépassent un seuil limite. On va dire le seuil actuel. Désormais, par exemple, il faudra attendre que la flotte se fasse détruire pour qu'il y ai une nouvelle construction. Pour les unités terrestres, je pense qu'il faudrait les ajouter tous les deux mois.

Pour les crédits par exemple, ils serviraient à reconstruire des unités lorsque qu'une des deux factions subit de lourdes pertes, car la reconstruction immédiate coutera très cher.

(Je dois m'en aller, je répondrai demain.)

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Zeltabar



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MessageSujet: Re: Les flottes poseront un soucis   Lun 25 Mai - 23:25

Combien de vaisseaux limité lors des combats?

Je prend l'exemple de 10 vaisseaux de chaque cotés.
Le poste sa serai plus du RP mais de la stratégie ,tels vaisseaux attaques celui ci on compare leurs forces? Le plus fort gagne?
Ou on lance un dés et selon le résultat tels actions ce passent?

Si il y a un PJ dans chaque vaisseaux? Un escadron pourra détruite un vaisseau? En reprenant, les films etc on s'aperçoit qu'il y a toujours un vaisseau mis à l'honneur ou l'action ce passe réellement.

En RP, 5 destroyers c'est une jolie flotte,sachant qu'il faut comprendre les chasseurs , un PJ peut très bien être dans un chasseur d'où si l'on marche pas calcul il pourrait perdre devant un Destroyer alors qu'il pourrait peut être en RP avoir une chance?

Je suis d'accord sur l'utilité des crédits mais dans ce cas la, ils peuvent être imaginer de façon RP,

Le commandant X demande à Kamino la construction d'une armée, qui sera financer par la république,Le sénat donne son accord ou non
Le MJ voit si c'est possible et convenable, donne le temps de construction et le nombre possible et une fois fini ils peuvent venir chercher l'armée

Comme cela pas mouvement d'argent en 100 000 000 de crédits. C'est le RP qui gère, vous comprenez?
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Obi-Wan Kenobi
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MessageSujet: Re: Les flottes poseront un soucis   Mar 26 Mai - 17:52

Je suis d'accord pour la limite, mais je n'ai pas totalement compris ton utilité des crédits, même si je vois que ça pourrait être pas mal, mais je préférais comprendre au maximum avant d'approuver.

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